2014年8月16日 星期六

新的想法

前幾天和好友A聊到了遊戲所謂耐玩性的問題

對於這個問題也思考了很久

到現在時不時還會蹦出來

令人不禁開始思索了起來

大老二這類的遊戲

究竟適不適用耐玩這個形容詞呢?

對此我抱持著懷疑

但是友A卻認為他就是個不會消失的遊戲

這應該符合耐完一詞

也許該說

我心目中的耐玩

不是那樣的耐玩吧哈哈

桌遊真的很不親人嗎..?

一個回合該做甚麼

即使步驟繁多

在習以為常的我看來也就只是要在熟悉而已

但是卻被解釋成非常難以理解以至於卻步

但是重度的桌遊

又怎麼能跳離這一點呢?

還是依舊是我見識的桌遊太少了

才會這麼覺得




很想要開始做一個精通的玩家

但是卻又因為金錢和其他猶豫的原因

不知道該要怎麼選擇

也不知道這樣的選擇究竟是好是壞

只是真的很想要這麼做就是了

也許最後我還是會出手的吧(苦笑

以我的個性來說要我不出手實在是有點困難哈哈

不過能夠有這麼多的想法

真的挺佩服友A的

希望他有一天也會踏上桌遊這條道路哈哈哈

這樣我就有伴了~

8月轉眼就過去一半拉

接下來的一半

就繼續漫步吧!

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